Roblox首席执行官:付费付款不是童工,这是礼物

2024-04-09 11:18 游戏资讯 投稿:运河边百科网

Roblox首席执行官Stefano Corazza公开谈到了对其平台上年轻开发者剥削的指控,称Roblox为其青少年创作者提供的机会是“一份礼物”。

Roblox一直以来提供了游戏开发工具,通过其Studio功能,用户有机会创建整个游戏,并且可以发布并从中获利。这一切都发生在Roblox平台内部,为创作者简化了体验,并让Roblox从中分成获利。

Roblox的 Roblox创作者网站 鼓励用户“创造你能想象到的任何东西”,吸引有意成为开发者的人,承诺他们的作品可以立即发布给全球超过6610万名其他用户。该网站还指出,目前有超过310万名Roblox开发者。

Roblox一直以来都与年轻玩家群体联系在一起,很多人指责Corazza和他的团队利用使用该平台创建游戏的孩子。该工作室负责人在接受 Eurogamer 采访时试图驳斥这些说法,解释了他们的创作工具并非剥削童工。

Corazza解释道:“我不知道,很多事情都可以这么说,对吧?就像你可以说,‘好吧,我们在剥削童工’,对吧?或者,你可以说:我们提供给世界各地的人们获得工作的机会,甚至是收入。所以,我可以是印尼的15岁孩子,在贫民窟里生活,然后现在,只需要一台笔记本电脑,我就可以创造一些东西,赚钱,然后维持生计。”

他继续说道:“当你走向广泛和民主化的时候,总会有另一面,尤其是在这种情况下,还面向年龄较小的受众。我的意思是,我们平均的游戏开发者都是二十多岁。但当然,还有一些青少年,我们也雇佣了一些在平台上有数百万玩家的青少年。”

Corazza进一步阐述了Roblox Studio为其更有创造力的青少年用户提供的好处。他甚至表示,工作室每年分配给创作者的金额接近10亿美元。

一位Roblox的公关代表向Eurogamer澄清称,“在Roblox上赚钱的绝大多数人年龄都在18岁以上”。目前尚不清楚有多少创作者未满18岁,以及他们自己和Roblox公司到底赚取了多少钱。

Roblox最初于2006年发布于PC平台,后来分别于2012年和2014年登陆iOS和Android设备。它很快就登陆了Xbox,但直到2023年才登陆了 PlayStation平台 。除了VR平台外,Roblox还可以在几乎所有现代游戏平台上进行访问。

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